プライベート

日々の出来事、またそれについて感じたことを書いています。

プライベート

2018年 新年のご挨拶と戌年にまつわる話

あけましておめでとうおめでとうございます。2018年も宜しくお願いします。新年のご挨拶と、折角の機会ですので戌年に関することをご紹介します。
2018.05.24
プライベート

離婚の危機だった夫婦がよりを戻したのは○○を変えたから

結婚生活もそこそこ長い友人の話 仕事・日常生活とも繋がる部分があるなと感じたのであなたにもお話しします。 以前、食事をした際に「離婚を考えている」と打ち明けられ心配していた友人と先日また食事に行きました。 すると前...
2017.08.09
プライベート

【言葉の重み】何気ない言動が相手のやる気を上げも下げもする

【この項目の概要】 自分の発する言葉や振る舞いに注意を払っていますか? 何気ない一言が相手の気持ちを必要以上に良くも悪くも左右させます。 今回は僕の実体験も踏まえながら、「自分の言動に気を配る事の大切さ」について あなた...
2017.08.09
プライベート

ネット全盛の今、あえて「知識」を深める重要性を説いてみる

【この項目の概要】 インターネットの普及により、「あらゆる分野の情報にすぐ触れられる」、「ググれば調べられる」ことが当たり前になりました。それに伴い「知識よりも知恵が重要」と謳われる様にもなりました。それ自体に間違いはないですが、知識を蔑...
2016.07.10
プライベート

タワーディフェンスRPGに見る人材の能力見極めと配置の重要性

【この項目の概要】 別記事の「エース級ばかり集めた組織は機能不全に陥る」に関連した内容です。 僕が最近ハマっている「千年戦争アイギス」というタワーディフェンスRPG型のスマホ用ゲームから、組織における「人材の能力を見極めること、適材...
2016.07.17
プライベート

ティーバー(TVer)に見る広告・CMの在り方

【この項目の概要】 広告・CMは本来消費者に有益な情報を届ける価値あるものです。にも拘らず、ネットにおいてはしばしば「ウザがられるもの」という扱いを受けます。 そんな広告・CMについて、『TVer(ティーバー)』を観た時に思った課題...
2016.09.02
プライベート

ベテランや有名人より隣のお兄さんを仕事の師匠にした方が成長する理由

【この項目の概要】 その業界に十数年居たプロや引退したかつてのスターなどが講演会や教室を開くのはよくあることです。 彼らにしか無い経験が聞けたり有意義なことも多々あります。しかし、実際に使える力を身に付けたいと思った場合、必ずしもそ...
2017.08.09
プライベート

F’ kita(エフキタ:北海道・異業種交流団体)3周年記念に参加しました

F’ kita(エフキタ)とは 先日、僕が参加している北海道・異業種交流団体『F’ kita(エフキタ)』の3周年記念パーティがイケウチ・ゾーン(IKEUCHI ZONE)8Fのジャルダンポタジエであり、参加してきました。 ...
2016.07.04
プライベート

ボルダリングに学ぶリソースの振り分けとゴールへの逆算

【この項目の概要】 ボルダリング経験を通じて感じた「ゴール(成功)へ到達するためのプロセス選定とリソースの分配の大切さ」が、日常生活や仕事にも活きるのではないかと思ったので書き出してみる事にしました。何か心に引っかかるものがあれば幸いです...
2016.07.31
プライベート

「何故」と問えないwhy Japanese people

【この項目の概要】 ニュースやワイドショーを日々賑わす様々な出来事。最近、その出来事に対し短絡的・反射的・過剰に反応しているケースが増えている気がします。 例えば「why Japanese people!?」でお馴染み厚切りジェイソ...
2017.08.09
プライベート

プロに学ぶ飲食業界の裏側

【この項目の概要】 札幌の飲食店Flair bar es(フレアバー・エス)で若くして役員を務めている友人との食事を通じて見えた「料理人として」「マーケターとして」の、プロの目線など、感じたことを述べていきます。  Bistro...
2017.08.09
プライベート

全人格労働に見る仕事と生き方

この記事の趣旨 人生や価値観などを全て仕事に注ぎ込んでしまう「全人格労働」という働き方をしている人が急増しています。 ひょっとしたらあなたやあなたの周りもそうかもしれません。 ブラック企業という言葉が定着して久しい現代の日本に...
2017.08.09
プライベート

英語ができると人生が豊かになる可能性が増える3つの理由

自分が感じる【英語ができると人生が豊かになる可能性が増える3つの理由】についてお話します。
2017.10.03
プライベート

SAOが実現!? 仮想が現実に並ぶ時代の到来

IBMがSAOの世界を現実に再現! SAO とは あなたは『SAO=ソードアートオンライン』を知っていますか? 川原礫氏による、原作のシリーズ累計部数が全世界で約1670万部を超えるライトノベル、及びオンライン小説で、後にゲーム化...
2017.08.09
タイトルとURLをコピーしました